Les métiers autour du jeux vidéo
NSI, Lycée René Descartes, année 2022-2023

Les métier en relation avec les dessin et la créativité

Directeur artistique:

Le métier de directeur artistique dans l'industrie du jeu vidéo consiste à superviser et diriger l'aspect visuel du jeu. Les directeurs artistiques travaillent en étroite collaboration avec les producteurs et les développeurs de jeux vidéo pour définir la direction artistique du jeu et s'assurer que cette direction est appliquée de manière cohérente dans tout le jeu. Les principales tâches du directeur artistique comprennent la définition de l'univers visuel du jeu, la création d'une charte graphique pour guider la création des personnages, des décors et des objets du jeu, la supervision des équipes d'artistes pour s'assurer que la vision artistique est bien comprise et appliquée, ainsi que la collaboration avec les programmeurs pour s'assurer que la direction artistique est bien intégrée dans le jeu. Pour devenir directeur artistique dans l'industrie du jeu vidéo, il est important d'avoir des compétences en design, en illustration, en animation, en modélisation 3D et en gestion de projet. Une formation en arts numériques, en animation, en design ou en informatique peut être utile pour acquérir les compétences nécessaires à ce métier. Les directeurs artistiques peuvent travailler pour des studios de développement de jeux vidéo, des agences de publicité ou des entreprises spécialisées dans la création de contenu numérique. Leur travail peut être très créatif et offrir des défis intéressants en termes de gestion de projet et de communication avec les équipes artistiques et de développement. Ils ont également un rôle clé dans la définition de l'identité visuelle du jeu et de son impact sur les joueurs. Le directeur ou la directrice audio dans le milieu du jeu vidéo est responsable de la création et de la supervision de tous les aspects audio du jeu. Cela inclut la musique, les effets sonores, les dialogues, la voix off et tout ce qui touche à l'expérience sonore globale du jeu.

CONCEPT ARTIST :

Le métier de concept artist dans l'industrie du jeu vidéo consiste à créer des images, des dessins et des illustrations pour définir et visualiser l'univers du jeu. Les concept artists travaillent en étroite collaboration avec les développeurs de jeux vidéo pour donner vie à l'univers du jeu et aux personnages. Les principales tâches du concept artist comprennent la création de croquis et de dessins pour les personnages, les décors et les objets du jeu, la réalisation d'illustrations détaillées pour aider à définir l'apparence du jeu et de ses personnages, ainsi que la création de storyboards pour planifier les séquences clés du jeu. Les concept artists doivent également travailler avec les animateurs 3D et les designers de niveaux pour s'assurer que leur vision est bien comprise et appliquée. Pour devenir concept artist dans l'industrie du jeu vidéo, il est important d'avoir des compétences en dessin, en illustration et en design. Une formation en arts numériques, en animation, en design ou en informatique peut être utile pour acquérir les compétences nécessaires à ce métier. Les concept artists peuvent travailler pour des studios de développement de jeux vidéo, des agences de publicité ou des entreprises spécialisées dans la création de contenu numérique. Leur travail peut être très créatif et offrir des défis intéressants en termes de conception visuelle, mais peut aussi être exigeant en termes de délais et de pression.

CHARACTER DESIGNER:

Le métier de character designer dans l'industrie du jeu vidéo consiste à concevoir et créer des personnages pour les jeux vidéo. Les character designers travaillent en étroite collaboration avec les artistes conceptuels, les animateurs 3D et les designers de niveaux pour donner vie aux personnages du jeu. Les principales tâches du character designer comprennent la création de croquis et de dessins pour les personnages, la conception de leur apparence, de leur personnalité, de leur histoire et de leurs mouvements, ainsi que la création de modèles 3D à partir des croquis et dessins. Les character designers doivent également travailler avec les programmeurs pour s'assurer que les personnages peuvent être intégrés dans le jeu et animés correctement. Pour devenir character designer dans l'industrie du jeu vidéo, il est important d'avoir des compétences en dessin, en illustration, en sculpture 3D et en modélisation. Une formation en arts numériques, en animation, en design ou en informatique peut être utile pour acquérir les compétences nécessaires à ce métier. Les character designers peuvent travailler dans des studios de développement de jeux vidéo, des agences de publicité ou des entreprises spécialisées dans la création de contenu numérique. Leur travail peut être très créatif et offrir des défis intéressants en termes de conception de personnages, mais peut aussi être exigeant en termes de délais et de pression. ECOLE POSSIBLE:
CNAM-ENJMIN ( propose une formation programtion spécialisé dans le jeux vidéo)

directeur de création:

Le directeur de création dans le milieu du jeu vidéo est un rôle clé qui implique la supervision de l'ensemble du processus créatif d'un jeu vidéo, de la conception initiale à la sortie du produit final. Ce poste nécessite une solide expérience dans la conception de jeux vidéo, ainsi qu'une compréhension profonde de l'industrie et de ses tendances. Le directeur de création est responsable de diriger et de guider l'équipe de développement tout au long du processus de création du jeu. Ils travaillent en étroite collaboration avec les autres membres de l'équipe de direction, tels que le producteur, le directeur artistique et le directeur audio, pour assurer que tous les aspects du jeu s'harmonisent et que le produit final est cohérent. Le directeur de création est également responsable de la définition de la vision et de la direction créative du jeu. Ils s'assurent que l'histoire, les personnages, les graphismes, la musique et les sons du jeu s'harmonisent pour créer une expérience de jeu immersive et mémorable. Le directeur de création est souvent impliqué dans la sélection des talents pour l'équipe de développement, ainsi que dans la gestion de l'équipe créative. Ils doivent veiller à ce que l'équipe travaille efficacement et qu'elle reste motivée pour atteindre les objectifs de production. Enfin, le directeur de création doit également être capable de travailler avec les parties prenantes externes, telles que les éditeurs et les investisseurs, pour s'assurer que le jeu est commercialisable et qu'il atteint son public cible. Dans l'ensemble, le rôle du directeur de création est essentiel pour la création d'un jeu vidéo réussi. Ils doivent posséder une expertise en conception de jeux vidéo et être capables de guider l'équipe tout au long du processus de développement pour assurer que le produit final soit de haute qualité et attrayant pour le public cible.

GAME ARTIST:

Le game artist dans le milieu du jeu vidéo est un rôle clé qui implique la création d'éléments visuels pour les jeux vidéo, tels que les personnages, les environnements, les objets et les interfaces utilisateur. Le game artist travaille en étroite collaboration avec les autres membres de l'équipe de développement, tels que le directeur artistique et le designer de jeux, pour comprendre la vision créative du jeu et produire des éléments visuels qui correspondent à cette vision. Le game artist doit posséder une expertise dans les logiciels de conception assistée par ordinateur (CAO) et de graphisme, ainsi qu'une solide compréhension des techniques de modélisation 3D, d'animation et de texturisation. Ils doivent être en mesure de créer des modèles 3D détaillés de personnages, d'environnements et d'objets, ainsi que de créer des textures et des matériaux réalistes pour ces modèles. Le game artist doit également être capable de créer des concepts artistiques et des croquis pour aider à visualiser les idées de l'équipe de conception de jeux. Ils doivent être en mesure de travailler rapidement et efficacement pour produire des éléments visuels de haute qualité dans les délais impartis. Enfin, le game artist doit être en mesure de travailler en collaboration avec d'autres membres de l'équipe de développement pour assurer que les éléments visuels qu'ils créent fonctionnent bien avec les autres aspects du jeu, tels que la mécanique de jeu et les effets sonores. Dans l'ensemble, le rôle du game artist est essentiel pour la création d'un jeu vidéo réussi. Ils sont responsables de la création de l'apparence visuelle du jeu et doivent être capables de travailler en étroite collaboration avec les autres membres de l'équipe de développement pour s'assurer que tous les éléments du jeu s'harmonisent pour créer une expérience de jeu immersive et attrayante pour le joueur.

TECHNICAL ARTIST:

Technical artist

Le métier de Technical Artist dans le milieu du jeu vidéo est un poste qui fait le pont entre les artistes visuels et les programmeurs. Les Technical Artists travaillent en étroite collaboration avec les équipes d'artistes et de programmeurs pour aider à créer des assets visuels avancés tout en veillant à ce que ces éléments soient optimisés pour les plateformes de jeux vidéo. Les responsabilités du Technical Artist comprennent la création et l'optimisation des shaders, des effets visuels, des systèmes de particules et des scripts pour aider les artistes à atteindre leurs objectifs de conception tout en garantissant une performance optimale sur les différentes plateformes de jeux vidéo. Les Technical Artists travaillent également à la résolution des problèmes techniques rencontrés par les artistes visuels et les programmeurs. Ils peuvent par exemple être amenés à travailler sur des problèmes de performance, de compatibilité entre différentes plateformes de jeux vidéo ou encore d'optimisation des assets pour différentes résolutions d'écran. Le Technical Artist doit avoir une bonne compréhension des logiciels de création d'art visuel tels que Maya, Photoshop, et Blender, ainsi que des langages de programmation tels que C# et Python. Ils doivent également être en mesure de travailler en étroite collaboration avec les équipes d'artistes et de programmeurs pour assurer une qualité de production élevée. En fin de compte, le travail du Technical Artist est essentiel pour garantir la qualité et la performance des assets visuels dans les jeux vidéo. Ils travaillent à la création et à l'optimisation des shaders, des effets visuels, des systèmes de particules et des scripts pour aider les artistes à atteindre leurs objectifs de conception tout en veillant à une performance optimale sur les différentes plateformes de jeux vidéo ECOLE POSSIBLE:
CNAM-ENJMIN ( propose une formation programtion spécialisé dans le jeux vidéo)

Texture Artist:

Le directeur de création dans le milieu du jeu vidéo est un rôle clé qui implique la supervision de l'ensemble du processus créatif d'un jeu vidéo, de la conception initiale à la sortie du produit final. Ce poste nécessite une solide expérience dans la conception de jeux vidéo, ainsi qu'une compréhension profonde de l'industrie et de ses tendances. Le métier de Texture Artist dans le milieu du jeu vidéo consiste à créer des textures pour les modèles 3D utilisés dans les jeux vidéo. Les textures sont des images qui sont appliquées sur la surface d'un objet 3D pour lui donner un aspect réaliste, comme de la peau, des tissus, du métal, du bois, etc. Le Texture Artist travaille en étroite collaboration avec les modélisateurs 3D et les autres artistes pour créer des textures de haute qualité pour les objets du jeu. Les Texture Artists utilisent souvent des logiciels de création d'images tels que Photoshop, Substance Painter ou Mari pour peindre et créer des textures qui sont ensuite appliquées sur les modèles 3D. Les Texture Artists doivent être en mesure de comprendre les concepts de la couleur, de la lumière, de l'ombre et des matériaux pour créer des textures réalistes et convaincantes. Ils doivent également comprendre les différents types de matériaux et les effets qu'ils produisent sur la surface d'un objet 3D. Le Texture Artist doit être capable de travailler rapidement et de manière efficace pour répondre aux délais serrés de production. Ils doivent également être en mesure de travailler en équipe, de communiquer efficacement avec les autres artistes et de suivre les directives du directeur artistique pour créer une cohérence visuelle dans le jeu. En somme, le travail du Texture Artist est essentiel pour créer des jeux vidéo visuellement attrayants et réalistes. Ils créent des textures pour les modèles 3D utilisés dans les jeux vidéo en utilisant des logiciels de création d'images tels que Photoshop, Substance Painter ou Mari. Ils doivent comprendre les concepts de la couleur, de la lumière et des matériaux pour créer des textures réalistes et convaincantes et travailler en équipe pour créer une cohérence visuelle dans le jeu

UI Designer

: Le métier de UI Designer dans le milieu du jeu vidéo consiste à concevoir et à créer l'interface utilisateur (UI) du jeu. L'interface utilisateur est l'ensemble des éléments graphiques et interactifs qui permettent au joueur d'interagir avec le jeu, tels que les menus, les boutons, les icônes, les indicateurs d'état, les messages, etc. Le UI Designer travaille en étroite collaboration avec les Game Designers et les Artistes pour créer une interface utilisateur qui soit à la fois fonctionnelle et esthétique. Ils doivent prendre en compte les besoins du joueur, l'expérience utilisateur et l'identité visuelle du jeu pour créer une interface intuitive et facile à utiliser. Les UI Designers utilisent des logiciels de conception tels que Sketch, Adobe XD ou Figma pour créer des maquettes d'interface utilisateur. Ils travaillent sur des éléments tels que la typographie, la mise en page, la couleur, la hiérarchie visuelle, la navigation et la convivialité. Le UI Designer doit être capable de comprendre les besoins du joueur et de concevoir une interface utilisateur qui soit à la fois facile à utiliser et esthétique. Ils doivent également être en mesure de communiquer efficacement avec les Game Designers, les Artistes et les Développeurs pour s'assurer que l'interface utilisateur est cohérente avec le reste du jeu et qu'elle est réalisable dans les délais impartis. En somme, le travail du UI Designer est essentiel pour créer une interface utilisateur fonctionnelle et esthétique dans les jeux vidéo. Ils travaillent en étroite collaboration avec les Game Designers et les Artistes pour concevoir et créer une interface utilisateur qui soit à la fois facile à utiliser et esthétique. Ils utilisent des logiciels de conception pour créer des maquettes d'interface utilisateur et doivent être en mesure de communiquer efficacement avec les autres membres de l'équipe pour s'assurer que l'interface utilisateur est cohérente avec le reste du jeu